《绝地求生音频问题》听不出敌人在哪?解决方案在此

绝地大生存 2017-12-26 21:56:29 122人围观 ,发现0个评论 绝地求生玩法

  上一期说到《绝地求生》的画面表现对于战斗会有非常大的影响。本期就来说说音频的事情。很多人可能都遇到明明附近有枪战、脚步声,却无法准确分辨出敌人的位置的情况,其实这种情况往往需要一些设置和设备来进行辅助。

  

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  从软着手

  当然,作为一个普通玩家,我们奉行的原则当然是能不花钱就先将就一下,所以即便是没有特别好的设备,从软件设置上着手,我们仍然能够找到一些方法来实现目标。

  而这个设置相信很多老玩家也比较熟悉了,就是在Windows系统自带的声音设置中来开启环绕立体声。

  

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  首先在系统的右下角声音图标,弹出菜单,选择播放设备,弹出相应的设置窗口,并选中扬声器(下图的SONY MDR-1ADAC为耳机的名字,不同耳机和音箱的名字各不相同)。

  然后点击右下角的属性弹出属性窗口。

  

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  在属性设置的窗口中,取消禁用所有增强性能的勾选,并勾上虚拟环绕和响度均衡两个选项。

  最后全部点确定。

  这两个选项开启后,便会在一定程度上解决脚步声过小以及无法判断声音方位的问题。

  原因分析

  有关于上面的设置,有两个概念可能有人了解得不够细致,这里姑且讲解一下。

  首先是响度均衡。

  响度,学习过物理的同学可能知道,这个概念在一定程度上代表了声音的大小。那么响度均衡,均衡的其实就是过小的脚步声以及过大的其他音效,所以最终的目的就是提高细微声音的表现。

  然后是虚拟环绕。

  虚拟环绕,从字面上理解,就是模拟环绕立体声的效果,让声音的方位变得更加立体以便判断。而提到环绕音效,就不得不提两个参数:

  5.1声道和7.1声道。

  在电商平台搜索耳机或音箱的时候,可能很多人都见过这样的字眼:

  “2.0声道”、“5.1声道”、“7.1声道”

  

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  上图为5.1声道音响的位置示意图。5.1声道共有6个发生单元,分别为前左、前右、正前、后左、后右以及低音,低音就是小数点后面的1,5则代表能够精确表现声音的5个发声单元,5.1声道的发声配置则和音箱类似,最重要的就是前后左右方位都有一个发声单元,这样就可以从物理上模拟声音的方位。

  而我们一般使用的耳机却是2.0声道的,当然也有很多耳麦宣称5.1,只不过是用2.1来模拟环绕立体声,其效果与上文中的系统设置类似。

  有了这样一个概念,在选购耳机或音箱的时候(当然,7.1的音响系统基本上已经上万了),就会有一个比较明确的概念。

  耳机选购指南

  上文也说到,5.1声道或者7.1声道的音响系统远比我们看示意图中的更加复杂,其中讲究包括走线和连接设备等工序(也需要你有一个足够大的房子),那么最合适的,当然是选购一款能够支持环绕音效的耳机了。

  本匣还是在一些电商平台上看了一眼的。目前电商平台比较热门的绝地求生专用耳机大约200元左右就可以达到7.1声道,这里大家可以选一些大牌子来规避参数虚标等问题。当然最重要的还是看好耳机是否有5.1或7.1这样的参数,如果贪便宜买了个几十块钱却只有2.0声道的,那么特意去买的耳机也就没有什么意义了。

  那么本期的硬件G客就先到这里,下一期顺丰匣将为各位科普显卡上众多的参数究竟是干什么用的?显存越大越好吗,显示核心又是怎样的,为什么同一个型号显卡价格竟然能差出500块?点击订阅,本匣下期为大家讲解。

  
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